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第八百七十五章 第一次测试 - 第2页
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    从当初跟任天堂的世纪大战,到后来的世嘉加入乱局。可以说,火星娱乐经历过整个从雅达利大冲击之后的整个电子游戏史,哪怕就是在现在,在刚刚的dreabox3时代,dreabox3的市场占有率依然达到了令人感到恐惧的百分之五十一,◎5style_txt;这还是火星娱乐从一九八四年成立以来。

    他们的市场占有率最低的一次。

    百分之五十多的市场占有率,也就是说,在整个同世代的电子游戏市场上面,这样的占有率,基本上代表了对于其他的品牌的一种碾压。

    当然。就连火星娱乐内部也都认为,想要在接下来的世代里面,再维持这样可怕的占有率已经越来越难了,甚至是在dreabox4上面,他们内部讨论的结果也仅仅只是把占有率在前三年维持在百分之五十,在后面的两代三年的主机生涯末期的时间里面,维持在百分之四十带百分之四十五就算是成功。

    这是按照一台主机的活跃时间大概是五到六年来划分的不同时间段的目标。

    能够做到这点,就已经是很不容易了。

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