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这种设计思路并不是被杰斯特认可的。
当然,开资料片对于暴雪也是有苦衷的。
一个最大的问题就是。资料片当时已经到了一个不能不开发的地步。
为什么这么说呢?
很简单,玩过燃烧的远征这一部资料片的想必对于卡拉赞这个经典的副本不会陌生。
但是这里面有一个很令人奇怪的地方,那就是为什么一个燃烧的远征的团队副本会出现在经典旧世的艾泽拉斯世界呢?而且还是一个在六十年代就做好的地图逆风小径上面?
其实原因很简单。
这个副本其实就是计划当中在六十年代开放的,但是在naxx开放之后,暴雪突然发现。在naxx之后的属性已经膨~胀到不成样子了,naxx的装备属性已经膨~胀到了第一个团队副本出的装备的两倍上面,如果再开卡拉赞的话,那么属性需要膨~胀到什么地步?
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