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无论你是承认这款游戏。还是不喜欢这款游戏,你都没有办法否定这款游戏对于现在的游戏环境的影响。
诚然,《豪侠》并不是第一款3d游戏,但是他对于目前的3d游戏界的造成的影响,却并不逊色当初的《雷神之锤》带来的震撼。
如果说当初的《雷神之锤》告诉其他人,原来3d游戏世界是如此的美妙的话,那么《豪侠》就是告诉所有人,这个世界到底有多么的美妙,一个设计师,能够把这个世界做成什么样子。一个玩家,能够在这个世界里面做些什么——《豪侠》都做出了一个近乎于完美的回答。
当然,玩家们是喜新厌旧的。
两年的时间过去,《豪侠》仍旧是市面上唯一的大型3d沙盒游戏,其他的游戏公司虽然也非常的心动,但是要让他们贸然的投入巨额的开资金开一款这样的游戏,那么他们也是不怎么敢的,当然,因为有了现成的例子学习,所以他们所需要的花费可能只需要当初火星娱乐的一半。甚至是三分之一。
但是几千万的投入到一款游戏的开当中,不用说这个年代,哪怕就是十五年之后,也没有几个游戏公司拥有这样的魄力。
世嘉是火星娱乐之后第一家宣布他们也会开这种顶级3a沙盒游戏的公司。
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